我有一个包含BYTE*的类,一个引用计数器和一个CRITICAL_SECTION这可以保护它们免受并发访问。我想用std::tr1::shared_ptr替换所有这些.MSDN说:Multiplethreadscanreadandwritedifferentshared_ptrobjectsatthesametime,evenwhentheobjectsarecopiesthatshareownership.一切听起来都很好,直到我发现CRITICAL_SECTIONfromclass在它的外部使用来“锁定”它并以互斥的方式改变它的内容。好的,它破坏了封装,我想改变它。我知道share
我正在尝试找到一种方法来为不同进程之间共享的内存映射文件动态分配内存。我的设计如下:在WindowsMobile中,我正在编写一个显示线程,它使用共享内存处理来自不同进程的显示部分。计划是创建一个等于屏幕大小的内存映射文件例如:如果屏幕大小是640X480,那么我创建一个640X480X4的BYTE数组,然后与另一个进程共享这个另一个进程更新内存中的hDC显示,然后将更新发送到显示线程以更新设备上的显示。这工作正常,但一个限制是在编译时分配内存,因为我们不能动态分配内存(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa366542%28v=vs.85
我在创建命名共享内存和检查其大小时遇到问题。当我在这样的函数中调用它时,函数GetFileSizeEx失败。关于如何调试这个的任何想法?voidtest_getsize(constchar*lpName,intsize){HANDLEhandle=CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,//usepagingfileNULL,//defaultsecurityPAGE_READWRITE,//read/writeaccess0,//maximumobjectsize(high-orderDWORD)size,//maximumobjectsiz
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion我想将我的菜单键重新映射到另一个键,我使用thispage做,但我找不到菜单键的键码。我在哪里可以找到它?
我已阅读有关Memory-MappedFiles的文章和关于CreateFileMapping的例子.我的问题是:我可以使用内存映射文件在两个进程之间传递指向结构或对象的指针吗?由于有一些可能的答案,这里是我想传递的结构://FirstProcessstructOtherStruct{};structMyStruct{unsignedlonghandleObject;unsignedlong*phandleObject;OtherStructsomeData;OtherStruct*pData;}MyStructdataSend={...};WriteToMappedFile(data
最近我构建了一个GUI应用程序,可将网络连接映射到Windows中的驱动器。不幸的是,它使用WNetAddConnection2()调用来完成此操作。不幸的是,WindowsAPI在映射远程WebDAV连接方面表现不佳。它在Vista中似乎工作正常,除了在尝试启用SSL时,它在XP中不起作用,除非您指定一个文件夹(您不能将它映射到根URL。例如:http://mywebdavserver.tld)。SSL在XP中也不起作用。基本上,我发现使用WNetAddConnection2()非常不可靠。也就是说,有没有什么方法可以在不使用WNetAddConnection2()的情况下使用Web
如果我完全内存映射一个大于系统内存的文件并且写入它的速度比磁盘IO快,会发生什么?我会用完系统内存还是写入内存映射内存IOblock? 最佳答案 这取决于操作系统,但它完全有可能正确运行。当操作系统内存映射一个文件时,它不必急切地将内容加载到内存中,并且可以在该区域发生读取或写入时延迟获取页面。换句话说,任何时候您尝试访问文件中的字节,操作系统都可以在该区域中分页并调出文件的其他部分(或来自其他程序的页面),以使其看起来好像数据一直都在那里。这可能会由于分页而导致某些程序变慢,但它不会导致系统崩溃或锁定。希望这对您有所帮助!
我今天一直在VC++2008上研究内存映射,但我仍然没有完全理解如何使用它或者它是否适合我的目的。我的目标是快速读取一个非常大的二进制文件。我有一个结构:typedefstruct_data{intnumber;charcharacter[512];float*entries;}Data;多次写入文件。“条目”变量是一个浮点小数数组。写入此文件后(10000个数据结构,每个“条目”数组为90000个float),我尝试使用以下函数内存映射此文件,以便我可以更快地读取数据。这是我到目前为止所拥有的:voidreadDataMmap(char*fname,//nameoffileconta
真的找不到任何关于这个的细节,这里是我所知道的关于Windows中的mmf的所有信息:在Windows中创建内存映射文件不会增加程序使用的表观内存量创建该文件的View消耗的内存相当于View大小这对我来说看起来很倒退,因为一方面,我知道mmf本身实际上有内存……在某处。如果我在mmf中写一些东西并破坏View,数据仍然存在。同时,为什么View会占用任何内存?它只是一个指针,不是吗?然后是ram中的实际内容和磁盘中的内容的奇怪之处。在具有分布式访问模式的大型mmf中,有时速度很快,有时则不然。我猜其中的一些有时会存储在文件中,如果一个与它或分页文件相关联,但实际上,我不知道。无论如何
我的意思是直接在内存中更新数据,而不使用write()。在linux中,我认为在msync调用中指定的所有数据都已刷新。但在Windows中,FlushViewOfFile的文档说“写入脏页”,因此操作系统以某种方式知道哪些页面已更新。这是如何运作的?我们必须使用WriteFile来更新映射内存吗?如果我们在linux中使用write()是否msync只同步脏页? 最佳答案 在大多数(也许是所有)运行Linux或Windows的现代计算机上,CPU代表操作系统跟踪脏页。此信息存储在pagetable中.(例如,参见Intel®64a